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【検索用 つよむしもんふらん 登録タグ 2022年 CoeFont GUMI VOCALOID つ ひろゆき キョロへい 動画削除済み 曲 曲た 替え歌】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 関連動画 コメント 作詞:ゲスト(ニコニコ) 作曲:DECO*27 編曲:DECO*27 唄:ひろゆき(CoeFont) 曲紹介 動画説明文なんかねえよ 曲名:『強虫モンブラン』(つよむしもんぶらん) 説明するまでもなく、DECO*27氏の『弱虫モンブラン』の替え歌の替え歌。 「ねえっぽいな」と共に、「データなんかねえよ」ブームの火付け役となった作品である。詳しい経緯はニコニコ大百科を参照。 3万再生を超えた頃に非公開となった。なお、第三者による再アップロード版が80万再生を突破している。 歌詞 (動画より書き起こし) データなんかねえよ うるせえよ 黙れよ データなんかねえよ 拳こそが正義 データなんか ねえよ 正しいのは俺 その筋肉 筋肉 その筋肉 その筋肉 筋肉 その筋肉 その筋肉 筋肉 その筋肉 その筋肉 筋肉 その筋肉 関連動画 キョロへい氏によるGUMIカバー + 歌詞 歌詞 (動画より書き起こし) データなんかねえよ うるせえよ 黙れよ データなんかねえよ 拳こそが正義 データなんか ねえよ 正しいのはアタシ その筋肉 筋肉 その筋肉 その筋肉 筋肉 その筋肉 その筋肉 筋肉 その筋肉 その筋肉 筋肉 その筋肉 コメント コメントなんかねえよ -- 名無しさん (2022-09-26 18 28 27) 拳こそが正義 -- 名無しさん (2022-09-28 20 33 16) ムキムキで甘党のGUMIとかいう超ギャップ -- 名無しさん (2022-09-29 23 06 44) 博之が納金だった世界線 -- 無名なんですううううううううううううううううううううううううううう (2022-10-20 10 02 55) 8次創作ぐらいまで派生してるのマジで草 -- 名無しさん (2022-10-20 11 15 07) これ作ったやつ控えめに言って天才 -- 名無しさん (2022-10-23 21 23 29) こんにちは。真島○樹です。 -- 名無しさん (2022-11-18 11 11 42) データなんかねぇよ -- 名無しさん (2022-12-04 15 07 03) 拳こ↑そ↓が正義 -- 名無しさん (2022-12-14 17 19 52) 彼氏なんかねえよ -- 名無しさん (2022-12-23 01 57 41) ケーキなんかねえよ -- 名無しさん (2022-12-23 11 10 16) ここがすごい! -- 名無しさん (2023-01-10 09 27 38) お金なんてねぇよ -- ヒヒロロロロユキ (2023-01-12 11 03 44) データなんかねぇよ -- カケル (2023-01-23 14 50 05) 度胸なんかねぇよ -- 🍼みるくぐま🧸 (2023-02-08 10 23 56) 特技なんかねぇよ -- 🍼みるくぐま🧸 (2023-02-08 10 24 49) モンブランなんかねえよ -- トキヲカケルジンブツ (2023-02-08 11 21 44) いいみわからん -- y (2023-02-28 10 20 58) もうやめよ -- トキヲカケルジンブツ (2023-02-28 12 02 38) この流れはおしまい -- 名無しさん (2023-02-28 12 02 57) 趣味なんてねぇよ -- いえあ (2023-04-26 10 57 54) ボカロなんてねぇよ -- あは (2023-05-18 19 15 02) 終わりなんてねえよ -- ななな (2023-05-23 14 58 10) 強虫こそが正義 -- 名無しさん (2024-01-31 18 17 30) やる気なんてねぇよ -- ことり (2024-03-13 14 24 13) 100点なんてねぇよ -- ゆいせる (2024-03-31 23 44 21) ちなみに原曲は普通にいい曲の模様 -- 名無し (2024-08-11 00 45 07) 拳こ↑そ↓が正義 -- 名無しさん (2024-08-16 12 10 37) 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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137. 絵柄 2012/06/28(木) 20 46 55.19 ID +qk/2vi/0 そういえば昔は美形といえば細い、だったのが だんだんがっしりしたイケメンタイプが人気になったな 今はもうムキムキまで行く人もそんな特殊属性じゃなくなったし 細身でも細マッチョタイプが主流だ 138. 絵柄 2012/06/28(木) 21 03 46.72 ID SzljV20S0 細マッチョは今でも細い部類だろう 139. 絵柄 2012/06/28(木) 21 17 38.27 ID /sz0nu3n0 昔の華奢系は胸とくびれのない女の子みたいな体型だったけど 今は細くても筋肉がちゃんと付いてるように描かれてる方が好まれるということかな 140. 絵柄 2012/06/28(木) 21 35 15.42 ID SzljV20S0 昔の美形が何処指すのかわからないが ☆矢の瞬や幽白の蔵馬は細マッチョだろうと思うんだが 141. 絵柄 2012/06/28(木) 21 37 22.64 ID 4u3rXSE9P 具椅子庭球あたりではほとんどのキャラが最低限の筋肉アリだ罠 鞍馬や用全はどうだったかな… 142. 絵柄 2012/06/28(木) 21 42 44.66 ID Jo0HF6AX0 蔵馬は結構筋肉あったが 139 華奢系と美形は全然別だぞ 143. 絵柄 2012/06/28(木) 22 02 57.85 ID 4u3rXSE9P ☆矢はアニメ寄りの流行だったし 筋肉萌えみたいなのがあんまなかった時代だしなあ 当時の絵柄的にも 鞍馬なんかも、ダイエット少ない攻めでも 筋肉とかあんまついてなかったような、この辺は鞍ピカもそう 用全はわりかし男らしい体型で描かれてはいたと思うが 細マッチョを意識して描かれてたかというとう〜ん 逆に最近だと下手の日本とか、攻めだと脱いだらきっちり筋肉ついてたりするのも割と見かける 148. 絵柄 2012/06/28(木) 22 30 39.55 ID BtQPjyrQ0 用全はわりと腕とかムキムキしていたな 太公望とか普賢あたりは華奢というか少年体型だった気がするので描き分けてはいたっぽい(細マッチョかはどうだろう) 基本的に少年誌で男キャラを脱がす漫画家ってそれなりに筋肉を描く気がするw 153. 絵柄 2012/06/29(金) 00 38 38.96 ID FURQdKpTP 同人絵を引き合いに出したのは、受け取り側の主観が反映されやすいからだった 受けは比較的筋肉ダイエットされたり、かわいらしさ増量されたり 逆に攻めだと男らしさ増量みたいな感じになりがちだし ただ昔は男らしさの記号として、体格骨格はまだしも筋肉ってあんまり注目されてなかった気がする 今から見てわりと筋肉ついてそうなキャラでも(それこそ鞍馬とか) そこまで深く意識してた人がどれだけいただろうって感じ 今は筋肉量とかすっごくこだわり持って描く人増えたし 有伯、素等団時代と比べても、腐の筋肉に対する意識、造詣が格段に上がったと思う てか細マッチョって言葉の普及も結構最近じゃないっけ 156. 絵柄 2012/06/29(金) 01 58 42.94 ID rb0I+nFC0 細マッチョって、頭が小さくて足が長くて 遠くから見るとデブに見えないマッチョのことだと思ってた 135 長髪男と眼鏡っ娘はブームの頃はチヤホヤだったが、 ブームが去るとアンチだらけになったな 貧乳もいずれそうなるのだろうか… 157. 絵柄 2012/06/29(金) 03 06 00.62 ID Ziebt8oz0 150 あざといというのが理由で叩かれている感じではないなあ どちらかというとダサい、かわいくないという感じだし 154 このスレって同人絵の流行も扱ってなかったっけ? 筋肉キャラというか男らしいキャラの人気が上がったようには思うけど 上の長髪キャラの人気が下がったという話に通じる
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元生物部の某部長が高校時代に採取した昆虫「トゲナナフシ」が掲載された雑誌。虫マニアにとっては世紀の大発見だったらしい。
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登録タグ TOCANA イタリア カルチャーショック コメントログ有りの記事 フォビック 危険度2 殿堂入り 珍生物 真実 虫 蛆 豆知識 食べ物 イタリアで有名なチーズ「カース・マルツゥ」の事。 「チーズ蛆」という昆虫を使用する。 毒性が指摘されたため、製造が違法になった。 しかし、実際には一部の地域でまだ作られている模様。 分類:真実(カルチャーショック系)、珍生物、フォビック、殿堂入り 危険度:2 コメント 物は色々ある -- (解説マン) 2023-04-10 12 42 37 検索してはいけないんだ… -- (🦈だ?) 2023-04-30 11 18 03 ま、まだつくられてんの?! -- (😈) 2023-06-18 06 27 28 ウジ生きたまま入ってんのか… -- (名無しさん) 2023-08-01 14 42 10 人の名前かと思った -- (名無しさん) 2023-10-22 10 05 43 いただきマルツぅぅぅ! -- (TMぅ) 2023-10-29 22 08 19 いただきマッチョ -- (桃から人が出てきた昔) 2024-04-01 19 34 08 なんでウジ虫なんだよ… -- (名無しさん) 2024-06-30 15 12 11 クレイジーやな…もともとチーズが多いところそうだからチーズの風化を阻止したとでも思っとこ -- (めろん) 2024-08-04 16 59 50 生きたまま食うのか!? -- (人類) 2024-08-25 09 11 31 名前 コメント すべてのコメントを見る
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RANKED MATCH | ランクマッチ ランク変動のある真剣勝負ができるオンライン対戦です。規定のレギュレーションで対戦を行い、勝敗によって変動するランクをもとに全世界のプレイヤー同士でランキングを競います。またランクマッチでは、あらかじめ登録をしたチーム・ステージを用いて2本先取の対戦します。登録チーム等の途中変更はバトルセッティングを参照。初回起動時にチュートリアルバトルが3戦開始され、その結果に応じて初期ランクが決定されます。※チュートリアルバトル中はポーズ機能が使用できない点に注意。 画像はver1.51以前のもの ■検索 ■トレーニング待ち受け ■ランクと勝ち星について ■最上位ランク「Champion」について(ver2.00以前) ■ver2.00から変更・追加された上位ランク「IMMORTAL(イモータル)」「拳聖」「王者」について ■デイリーボーナス、デイリーブースト(ver2.00から追加)について ■ランクマッチの段位一覧 ■ランクマッチを行う前に ■検索 条件を設定し、その条件に一致する対戦相手を検索します。※ランクマッチのみ通知時、相手のID(プレイヤーネーム)は表示されないので注意。 検索条件 解説 詳細・補足 相手の強さ 対戦相手の強さを設定します。 同ランク付近/誰でも 回線速度 対戦相手の回線速度条件を設定します。 LV.2以上~LV.5のみ/どれでも エリア 対戦相手のエリア条件を設定します。 同じ/すべて 入力遅延(※ver1.51から追加項目) 入力遅延を設定します。自動は回線状況に合わせて入力遅延が変動し、数字を固定すると入力遅延の変動は発生しない代わりに、数字が多いとロールバック発生頻度が抑えられますが入力遅延が発生しやすくなります。 自動/0~10 ■トレーニング待ち受け 「検索」で設定した条件の相手が見つかるまでトレーニングをしながら待ち受けができます。相手が見つかると画面下段中央に通知、10カウント以内にオプションボタン又はメニューボタンを押すと相手の回線状況が表示され決定/キャンセルのどちらかを選ぶことが可能。またポーズメニューからランクマッチ・カジュアルマッチ・待ち受け無し、検索項目を選択することが可能。※通知を何度も放置した場合は自動的に待ち受け無しに変更されます。※通知中はポーズメニュー機能とリスタート機能が使用できない点に注意またランクマッチのみ通知時、相手のID(プレイヤーネーム)は表示されないので注意。 ■ランクと勝ち星について 対戦に勝利すると、★(勝ち星)が獲得できます。★が5つそろうと「昇格モード」に突入します。昇格モード突入後は5試合中、3試合勝利することで次のランクのⅣへ昇格することができます。昇格モード以外の通常時に敗北した場合は★を一つ失い、★が0の状態で敗北するとひとつ下のランクへ降格します。 画像はver1.51以前のもの 通常時 昇格モード時 昇格モードで表示されるアイコン 未対戦 勝利 敗北 ※昇格モード時「W」アイコンが3つ揃えば次のランクⅣに昇格、「L」アイコンが3つ揃えば昇格せず再び現在のランクⅠに戻される。 ■最上位ランク「Champion」について(ver2.00以前) 最上位ランクである「Champion」に到達すると、★の所持上限が解放され、5つ以上集めることが可能となります。 上位プレイヤー同士による熾烈な★の争奪戦が開始されます。 ※画像はver2.00から変更されたIMMORTAL表記 ■ver2.00から変更・追加された上位ランク「IMMORTAL(イモータル)」「拳聖」「王者」について ver2.00から「Champion」ランクを変更し、「IMMORTAL」「拳聖」「王者」を追加しました。 ver2.00以前に存在したCHAMPIONのプレイヤーは★の所持数に応じて新ランクに変更されます。 ※ver2.00以前の最高ランク ■★0~ Champion │ ↓※ver2.00から細分化・変更 ■★0~24 王者Ⅰ~Ⅴ ■★25~49 拳聖Ⅰ~Ⅴ ■★50以上~ IMMORTAL(最高ランク) 王者/拳聖ランクではver2.00以前に持っていたChampion★の数によってⅠ~Ⅴいずれかに割り当てられます。 IMMORTALランクではCHAMPIONランクで持っていた★の数から-50した数値から スタートします。 ※「IMMORTAL」「拳聖」はDailyBoostの対象外となります。 ■デイリーボーナス、デイリーブースト(ver2.00から追加)について 本作では、ランクマッチをプレイする際に1日1回、以下のボーナスが得られます ① 当日の初勝利時は★の獲得量が2倍。 ② 当日の初敗北時は★の減少無し 当日の初敗北では★を失わず、敗北によるリスクがありませんので1日1回、積極的にランクマッチをプレイしてみましょう! ※ボーナスは毎日JST14 00(GMT05 00)にリセットされます。 ※ボーナスは累積しません。 ※※「IMMORTAL」「拳聖」はDailyBoostの対象外となります。 ■ランクマッチの段位一覧 段位は「入門者V」から始まり「CHAMPION」ver2.00から追加された「IMMORTAL」までが最高段位 入門者(V→IV→III→II→I) 格闘家(V→IV→III→II→I) 師範代(V→IV→III→II→I) 達人(V→IV→III→II→I) 覇者(V→IV→III→II→I) 拳皇(V→IV→III→II→I) 王者(V→IV→III→II→I) 拳聖(V→IV→III→II→I) IMMORTAL(★0〜) ※チュートリアルバトルを行わず初期ランクが決定してない状態のランクは「UNKNOWN」または「???」と表示 ■ランクマッチを行う前に 練習や対策など準備をしてからランクマッチを行いましょう。 ランクマッチの対戦者は未知数で戦い方も人それぞれなので、闇雲にキャラクターの性能のみや強い戦法部分だけで勝ち上がるには高段位になるほど厳しくなります。 連続技をきちんと決めることはもちろん、過去の対戦で攻撃が通らなかったりここをこうしておけばよかった場面などを「リプレイ」の自身対戦動画で振り返ったり他のプレイヤーの動画を参考にしながら「トレーニングモード」で部分部分改善していくと無駄が減り勝ちやすくなります。 ランクマッチは勝率や戦績などはリセットできないため勝率などを減らしたくない場合は練習を行ってからランクマッチに挑むと良いです。 かといって勝率や戦績にこだわりすぎるとストレスもたまりやすくゲームも楽しみづらくなるのでそれらに縛られすぎず、あくまで上達を実感しゲーム部分を楽しめるようにこころがけると精神的にも負担が少なくなります。 チャンピオン王者、拳聖到達前のランクではデイリーボーナス・デイリーブースト機能を活用しつつ 勝率などが影響しない「カジュアルマッチ」や「ルームマッチ」も一緒に活用することで実戦練習が可能なのでそれらも併用しましょう。 またチームVSモードの対戦で3人目のキャラが扱う時間が少なく上達し辛いと思った場合はルームマッチの「パーティVS」の代役設定+対戦人数を2人に設定すればを同じキャラを2人また3人使用可能なので鍛えたいキャラや熟練度の低いキャラ、苦手キャラを徹底的に対策したい場合はパーティVSも活用して見ましょう(例 技性能の癖が強いアンヘルを鍛えたい場合アンヘル×3にすれば負けても使い続けられる、オロチ社・七枷社・オロチ社の同じキャラ×2を入れつつ他のキャラも鍛えるなど)。
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2-1 砂嵐 簡単なステージです。 Sランクの条件 補足 15秒未満で最初の敵を倒す 1分30秒でクリア 14人まとめて倒す 一番下に敵を貯めてトラップで倒す。 すべての敵を倒せ 2-2 ヤシ 簡単なステージです。針だけ気を付けてください。 Sランクの条件 補足 30秒未満で最初の敵を倒せ 1分30秒未満でクリア 弾薬スキルを使うな すべての敵を倒せ 2-3 アルマジロ 簡単なステージです。 Sランクの条件 補足 15秒未満で最初の敵を倒す 1分30秒以内でクリア スプリントスキルを使うな すべての敵を倒せ 2-4 オアシス ①エンジニア:スイッチに気を付けてペイントを取り、素早く右に地雷をペイントする。 ②エンジニア:地雷が爆発する前に、左突き当りのレベーを引き。コマンドーを移動させ橋の下に落とす。その後、橋を下し針で敵を倒す。 ③エンジニア:地雷で破壊した穴に落ち左の発電機をONにして、歩いている敵の先頭から4匹ほど倒し電源をOFFにする。(全部倒してもよい) ④エンジニア:発電機右のレベーを使い、一番下の敵を左に閉じ込める。 ⑤コマンドー:敵が針のスイッチを通り過ぎたのを確認したら、素早く降り、左にダッシュし箱を飛び越える。 ⑥コマンドー:ぶら下がりながら、斜め右に降りる。(パラシュートでも良い) ⑦コマンドー:ヘリポートを通り過ぎ上に登れる所があるので、そこに登り近くのレバーを引きヘリに乗る。 ⑧エンジニア:発電機をONにし、閉じ込めていた敵を開放し、素早く一番右の発電機をONにする。 ⑨エンジニア:全員敵を倒したのを確認したら、発電機をOFFにし、ヘリに乗る。 Sランクの条件 補足 15秒未満で最初の敵を倒す 2分未満でクリア パラシュートスキルを使うな ⑥のようにやれば簡単だと思います 全ての敵を倒せ 2-5 蜃気楼 簡単なステージです。 エレベーターを利用し一番下に敵を落とす。 Sランクの条件 補足 1分30秒未満で最初の敵を倒せ 最初の穴に落とした敵急いで電気で倒す。 2分未満でクリア 最初の落とした敵をシカトする。 14人の敵を同時に倒せ 下に貯めて電気で倒す。 全ての敵を倒せ 2-6 コブラ クリア事態は、簡単なステージです。 Sランクの条件 補足 15秒未満で最初の敵を倒せ 2分未満でクリア 9人の敵を同時に倒す ①マッチョ スタート地点右側の敵を挑発し爆弾のあるところに落とす。②マッチョ;上に登りをギリギリ上に登れるくらいに右に箱を移動する。③エンジニア:エレベーターを発電機ONにする。④マッチョ:エレベーターに乗り箱一番右持っていく。(敵を右に追い込みスイッチを常にONにする)⑤エンジニア:エレベーターに乗り、アナを開け、下に降り、ペイントをしてスタート地点の3段下まで戻る⑥マッチョ:⑤のペイントを使用したところの先に進み、爆弾スイッチの所で待機⑥エンジニア:タイミングよく、穴をあけ、下に全員落ちたのを確認したら、素早く右にあるトラップのスイッチを押し、素早くマッチョに切り替えて爆弾のスイッチを押す。9人以上倒せます。 すべての敵を倒す 時間がかかりますがじっくりやれば簡単だと思います。 2-7 キャラバン ①二等兵:発電機を2個、ONにし、どこでもいいのでダイナマイトを一つ置く。 ②エンジニア:レバーをONにする。素早く二等兵に切り替え、ダイナマイトの上に敵が来たら、爆破して倒す。 ③マッチョ:②と同じようにして、敵を倒す。 ④道なりに進み、ヘリに乗る。 Sランクの条件 補足 1分40秒未満でクリア 上記のを速くやれば、できると思います。 リフトスキルを使うな 敵に一度も発見されるな 全ての敵を倒せ このように追い込めば、楽 2-8 さそり座 ①エンジニア:橋を作り、穴をあけ、発電機を2個ONにし、二つの地雷にペイントする。 ②コマンドー:下に降り、発電機をONし、左のレバーの上で待機。 ③マッチョ:左のレバーをONにし、下の箱を左の登れる所の足場になるように移動する。 ④エンジニア:アイテムを回収し、上に登り、橋を作り、コマンドーの下にいる敵を爆弾で倒す。 ⑤マッチョ:ヘリポートの隣の爆弾スイッチの上で待機 ⑥エンジニア:ヘリポートに行き橋を破壊し待機。 ⑦コマンドー:レバーをONにする。下降り、レバーをONにし待機。 ⑧マッチョ:敵をほとんど倒し終わったのを確認しら、爆弾を爆破させる(タイミングが悪いと連続になりません)。 ⑨エンジニア:敵をすべて倒したのを確認したら(失敗すると全員倒せないこともあります)橋を作りなおす。 ⑩全員:ヘリに乗る Sランクの条件 補足 3分20秒未満でクリア 上記を効率よくやれば簡単だと思います 16人の敵を同時に倒せ 上記の方法もありますが、下の炎のトラップを使用して倒す方法もありだと思います パラシュートスキルを使うな 全ての敵を倒せ 2-9 スナネズミ Sランクの条件 補足 3分20秒未満でクリア 7人の敵を同時に倒せ 挑発スキルを使うな 全ての敵を倒せ 2-10 ラクダ Sランクの条件 補足 2分30秒でクリア 12人の敵を同時に倒せ 解体スキルを使うな すべての敵をたおせ 現在2-9までクリアして450死にました。 -- (管理人) 2013-01-27 21 41 57 名前 コメント すべてのコメントを見る
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House of Fireflies 萤火虫栖息地【看到那些五颜六色的光了吗?全都是因你而生的多余的感情】 『GS4』位于森林公园的约会地点之一,需要通过记者指令探访才会开启。 同时也是期间限定的追加约会项目之一。 简介 森林公园的景点之一,随着季节变换会有不同的景象。 宁静与神秘兼具的风景,传闻可以在此处听到对方的心声。 景点的名字是森林公园通过『振翅的守望者』举办的公开征集命名活动中所取。 很受广大振翅市市民的喜爱,也是绝佳的拍摄取景地。 约会地点 主人公成为『振翅的守望者』专栏记者后,首次从事记者活动即可发现。 按照不同季节分为春夏秋冬四个项目,取代了前几作丰富的草坪广场、喷水池、落叶等项目,略显单调。 追加约会 本作的特色之一。和约会的对象在约会结束后的追加约会时段,前往萤火虫栖息地交谈。 进入萤火虫栖息地的条件如下: 5月-9月; 主人公已发现了萤火虫栖息地的所在; 约会对象已出现在玛丽花园(如果约会对象是白羽大地可无视这条); 满足萤火虫栖息地中话题出现的条件; 不符合圣诞彩灯、大接近模式的条件。 上述条件满足后,有70%的机率会前往萤火虫栖息地。 到达萤火虫栖息地之后,画面上会出现四个光点。有可能是不同颜色,也有可能颜色一样。 不同颜色代表不同的含义: 桃色:恋爱话题 青色:恋爱的烦恼如约会的对象处于冒火状态,青色可消除 黄色:友人 白色:高兴的事情 这里就是个倾听男角说真心话的地方,每个角色的萤火虫栖息地对话多的达数十种,少的也有好几种。 对话的触发条件有很多,诸如「这次约会穿了情侣装」「约会前主人公遇见了搭讪男」「发生过某CG事件」「从男角处获得生日礼物」等等。 有的很有趣,有的很甜,有的则让人感到胃疼。玩家可以慢慢尝试收集。 特别值得一提的是, 在组成了友情小组,且拱门上有本命的情况下,主人公如果带着非本命且好感高的角色到这里来选择青色对话…… 相关页面 地名•约会地点 追加约会
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虫図鑑
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【検索用 おしゃまむし2 登録タグ 1024 2021年 DECO*27 GA Hikari Kurara MARiA OTOIRO RL TeddyLoid VOCALOID YouTubeミリオン達成曲 Yuka Fujii iori majima kee lowpolydog あわしま お 初音ミク 曲 曲あ 殿堂入り】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:DECO*27 作曲:DECO*27 編曲:TeddyLoid ギター:Rockwell 動画:OTOIRO Director・Key Animator:あわしま(Twitter) Animator:1024(Twitter)・kee(Twitter)・RL(Twitter) Patissier:MARiA・Kurara・Hikari Assistant:GA(Twitter)・lowpolydog(Twitter) Logo・Telop・Thumbnai Designer:Yuka Fujii(Twitter) Producer:iori majima 唄:初音ミク 曲紹介 「お邪魔します いいですか?」 曲名:『おじゃま虫Ⅱ』(おじゃまむし2) DECO*27氏の64作目。 「おじゃま虫」を女の子目線で歌ったアンサーソング。 歌詞 (YouTube動画概要欄より転載) 「好き」って言いたい だけど待って 心の準備の準備中です 「好き」って言うけど きみは大丈夫かな お邪魔します いいですか? もうどれくらい経つのかな ちっとも慣れない だめだ 鳴り止まないドキドキが ちょっとつらくなっちゃってるんだ 「恥ずかしがってる君が好き」って 私以外いらないとかって 嘘だ 嘘だ 信じないから 聞きたくないからちょっと黙って この心掻き回さないで きみのことが離れなくなるよ ほんとは…だけどね… トキメキのメキの数を数えて落ち着こう 2人でいるための試練、そうだよね? 今「好き」って言いたい だけど待って 心の準備の準備中です 「好き」って言うけど きみは大丈夫かな お邪魔しますよ ほら「好き」って言ったよ 聞こえなかった? きみが悪いんだよ もう言わないよ 嘘って知ってて 悔しがっちゃうきみを 好きでいてもいいですか? さあ今日こそは果たすのだ ちゃんと伝える 大丈夫 昨日までの私じゃない 憎き「愛」を贈っちゃうから ええとね…つまりね… 不安はつぶして丸めてポイだ 始めよう 大きめの可愛い字幕つけといて 今「好き」って言いたい だけど待って 探してるんです良いタイミング 「好き」って言ったら 私どうなっちゃうの 消えてしまうの? ほら好きって言っても 色々あるじゃん? 言葉の迷路で審査中です あっという間に 「また明日」ってなんで 笑えないです ねえ好き 大好き 超好き もう分かんないくらい好き どうして私がいいの? 奥まで届けてほしいよ 今「好き」って言うから 好きになって 私以上でね どうぞよろしく 「好き」って言ったら 止まらなくなっちゃった お邪魔します いいですか? コメント 追加乙です!違う視点からの曲って本当聴きごたえあっていいですよね! -- なりあさ (2021-06-25 20 38 16) 神曲の予感.....‼️今から聴いてきます -- 名無しさん (2021-06-25 21 24 02) 神でした。decoさん急な供給ありがとうございます -- まきちゃん (2021-06-26 08 18 27) おおおお神曲!! -- 名無しさん (2021-06-26 09 16 46) かわいいーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!! -- 名無しさん (2021-06-26 10 35 43) 「先っちょだけだから この想いを入れさせてよ」←→「奥まで届けてほしいよ」 -- もb (2021-06-26 12 40 08) 笑えないですのときのミクちゃん可愛すぎんか -- くろねこ (2021-06-27 21 47 16) 下ネタは相変わらず健在だった -- みくみくにしてあげる (2021-06-27 21 47 54) クッキー可愛すぎます!食べれない(´;ω;`) -- ボカロで生きる (2021-06-27 21 48 51) DECO*27氏のぱふぱふ大好き亀仙人は、もう伝統芸乙 -- あああ (2021-07-09 17 51 36) MV凄っ 作るのに何時間かかったんだろう 健全な曲に見えるのに下ネタがあるのは変わらんのね -- ささなの (2021-07-23 20 26 50) こっちも好きだわ -- 名無しさん (2021-08-12 18 12 03) 心の中におじゃましてほしい -- 腐男子 (2021-08-24 12 38 13) 最高! -- をん (2021-11-23 00 57 21) 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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